Dimanche 5 septembre, nous avons pu avoir un aperçu de ce que la TeamBouzouk nous concocte pour la V3. Après un départ différé et malgré un contenu encore léger, on a pu entrevoir un projet prometteur, éclairé par les réponses de Tweedy.
Le gameplay
Le gameplay n’est pas encore en place. En effet, il s’agissait d’un test technique pour voir si le jeu et le serveur supportaient bien le multijoueurs, ainsi que pour montrer à la communauté quelque chose de concret.
La V3 ne se jouera plus sur navigateur et se présentera sous forme de logiciel ou d’application à télécharger. Le jeu sera donc disponible sur PC ET sur smartphones et tablettes, ce qui est une excellente nouvelle, pour lui comme pour nous.
Nous savons tout de même que le jeu consistera entre autres à récolter des ressources pour booster la productivité des entreprises. Les joueurs et joueuses auront également la possibilité de meubler leur taudis pour en faire un cocon douillet, ou un skwatt embierré, selon les personnalités et préférences de chacun.

Le plouk, ainsi que diverses fonctionnalités, feront leur apparition au fur et à mesure des mises à jour qui viendront progressivement enrichir le jeu.
Pour l’heure, au cours de la démo, on a pu voir le déplacement des personnages sur la map, avec une plateforme linéaire qui boucle pour matérialiser la forme circulaire de la colline. On a également pu assister à des matchs de foot endiablés, légèrement truqués par des bugs de gravité et de téléportation. Et de nombreux testeurs et testeuses ont pu s’arracher les cheveux sur un parcours digne des plus grands Zelda et dont seul l’acharnement et la grande dextérité de Tweedy ont eu raison.
Il est possible de voir ou revoir le replay du streaming Twitch réalisé par Tweedy en cliquant ici, et/ou d’avoir un petit aperçu de ce qu’il s’est passé dans cette courte vidéo à télécharger.

Les décors
Les décors sont très colorés et harmonieux. On retrouve les éléments du jeu comme les items des shops, ou des lieux emblématiques comme la mairie et son célèbre balcon.

Ils sont réalisés en pixel art par Tweedy. On peut d’ailleurs assister à ses séances de création en streaming sur le discord du jeu, ainsi que sur Twitch, quand il y pense.
Oui, mais… et le role play ?
Face aux interrogations des joueurs et joureuses (comment ça, surtout les miennes ?), Tweedy a répondu sans fard : même si le gameplay va changer et aura un impact plus conséquent, le Role Play reste un élément central du jeu. La grosse différence avec la V2 actuelle, c’est qu’il sera principalement en instantané, via une fenêtre de tchat.
Le Role Play différé pourra se jouer via une interface simulant une messagerie RP. Le jeu de rôle sera donc essentiellement sous forme de dialogues et sera, de fait, moins construit et narratif, pour devenir plus intuitif et se dérouler en temps réel.
Si on voit déjà les plus littéraires d’entre nous froncer les sourcils et se ronger les ongles, la plupart des rôlistes se réjouissent à l’idée de pouvoir allier jeu de rôle délirant et jeu vidéo.