Le mode « Aventures », le role play au tour par tour

Voilà trois mois maintenant que le mode Aventures a été lancé. Il est donc plus que temps d’en faire une présentation détaillée. Alors, le mode Aventures, qu’est-ce que c’est ?

Le role play textuel au tour par tour

Le mode Aventures, c’est la nouvelle rubrique du tobozon, le forum de bouzouks.net. Elle a vu le jour le 30 octobre 2022, à l’occasion d’Halloween, et consiste à proposer des aventures textuelles au tour par tour aux joueuses et joueurs.

Ce sont les Maîtres du Jeu qui concoctent les aventures et gèrent leur déroulement. Iels sont au nombre de trois : Buck, Ticott et WellMax.

copie d'écran des avatars bouzouks des trois maîtres du jeu sur bouzouks.net : Buck, Dona Ticott et WellMax
Buck, Dona Ticott et WellMax, les trois Maîtres du jeu sur bouzouks.net

Dans un post initial, le maître du jeu, via Le narrateur, un PNJ, pose la situation initiale. Puis, iel donne la « parole » aux joueuses et joueurs dans un texte de couleur différente.

Illustration représentant un bouzouk dans l'ombre tenant un livre dans ses mains. C'est le Narrateur, le PNJ qui permet de gérer les Aventures
Avatar du Narrateur, un PNJ de bouzouks.net

Quand les joueurs et joueuses ont posté leurs actions, læ MdJ procède à un lancer de dé sur le serveur discord de bouzouks.net (dans un souci de totale transparence), en précisant à l’avance ce que donnera chaque tirage. Iel récapitule ensuite les résultats dans un post narratif et redonne la main aux joueuses et joueurs. Et ainsi de suite jusqu’à ce que l’aventure soit gagnée (ou perdue).

Ces RP au tour par tour sont en bonus et en parallèle des RP du reste du forum, initiés, eux, par les joueurs et joueuses. Ils consistent avant tout à encourager le RP et à le guider, ce qui facilite la participation.

Les règles du RP textuel au tour par tour

Elles sont énoncées ici, mais on ne va pas cracher sur un petit récap’ !

Copie d'écran de la rubrique "Aventures" sur le forum de bouzouks.net
La rubrique « Aventures »

On a déjà vu le déroulement dans le paragraphe précédent, auquel on peut ajouter quelques infos et règles supplémentaires :

  • La durée d’une partie est variable, en fonction du scénario et des actions des joueuses et joueurs.
  • On peut rejoindre une Aventure en cours de partie. Dans ce cas, l’action du joueur ou de la joueuse retardataire ne sera prise en compte qu’après validation dans le post du Maître du jeu.
  • Pour l’instant, seuls les MdJ sont autorisés à créer des Aventures.
  • Chaque Aventure est indépendante et intemporelle. On peut donc participer à toutes les Aventures en cours, quelque soit leur nombre.

Un exemple de jeu de rôle textuel au tour par tour

La toute première Aventure a donc vu le jour à l’occasion d’Halloween.

illustration en noir et blanc représentant Draculoplastoc, la version bouzouk de Dracula
Draculoplastoc

C’est une aventure horrifico-ridiculo-parodique menée par WellMax et qui est toujours en cours.

Dans le post initial, on apprend que des bouzouks et bouzoukettes se réveillent, vaseux et un brin amnésiques – pikouz oblige -, dans ce qui ressemble à une cellule. Les joueuses et joueurs ont donc dû répondre en expliquant ce que faisait leur personnage (ça va de manger les bestioles rampantes et grouillantes à mettre des coups de pied dans les barreaux de la porte).

Leur objectif ? Sortir de ce trou, évidemment. Mais le véritable objectif n’est pas toujours le plus évident…


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